Luz e Sombra

Olá você que me acompanha todas as sextas aqui no blog! Muito bem vindo também você que me visita pela primeira vez!

Para uma boa aplicação de luz e sombra, algumas coisas devem ser levadas em consideração.

Primeiro: De onde vem a luz? Isto te dará um resultado bacana e coerente pois a família da luz ficará mais evidente nas faces próximas à fonte de luz. A família da sombra ficará mais evidente nas áreas mais distantes da fonte de luz ou mais escondidas do mesmo.

Segundo: O objeto tem faces bem definidas? Se sim, como uma caixa, fica mais simples saber onde fica luz, sombra e meio tom. Caso seja um objeto mais arredondado, vale a pena mentalmente dividir em faces (cima, baixo, frente, lados e costas), e a partir daí, aplicar as texturas de iluminação. Quanto mais arredondado e suave a passagem de uma face (real ou imaginária), mais suave será a passagem da zona mais escura para a mais clara. Independente do acabamento que você escolha (esfumaçado, verticais próximas, horizontais, hatchings e cross hatchings, enfim…), é bacana fazer uma passagem convincente de acordo com a superfície do objeto escolhido.

Afora isso, lembre sempre de treinar e observar o mundo com atenção. A vida e o ambiente ao seu redor podem ser uma grande escola se observados com atenção e carinho.

Espero que tenham gostado da dica de hoje e até a próxima sexta!

Estruturando Cabeça – Mangá

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As pessoas vem me perguntar como desenhar uma cabeça em estilo Mangá de forma convincente.

A cabeça no estilo mais realista tem todas as proporções muito bem amarradas, e me incomodava bastante não poder fazer isto também com o mangá. Sou professora há anos e sempre tento tratar disso de uma forma didática ma,s como estruturar cabeças que possam ser alongadas ou quase circulares, me utilizando de um raciocínio lógico?

A união de conhecimentos de base e a prática me ajudou muito!

A esfera serve de base. Nela, podemos colocar uma linha que me ajudará a determinar para onde o personagem estará olhando.

Depois disso, costumo determinar a localização do queixo. Este, pode ser próximo ou distante da esfera, mais fino ou largo, dependendo da compleição física do personagem. Assim, e só agora, posso desenhar os olhos com uma localização mais segura, pois ficam a meia distância entre topo do crânio e queixo.

Podemos a partir daí, localizar onde ficará a base do nariz e uma linha que vai ajudar com a raiz dos cabelos.

Acrescentamos as estruturas do rosto, pensando de forma tridimensional, para assim, ter um personagem consistente, bem embasado, e possível de ser desenhado com consistência no caso de um volume inteiro de mangá!

 

Espero que tenham gostado e que ajude vocês! Grande abraço e até a próxima sexta!

Ler sempre

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Ler é um dos melhores hábitos que adquiri ao longo dos anos…

A leitura transporta você a outros lugares, leva a conhecer todos os tipos de seres, sejam eles humanos ou não, que enfrentam medos mesmo sendo frágeis (como a pequena Meggie de “Coração de Tinta”), que são heroicos (como Atreyu de “História sem fim”), pessoas que passaram por situações tão humanas (como o Charlie de “As vantagens de ser invisível) e tão fantasiosas (como Bilbo Bolseiro em “Hobbit”). Os livros te abrem mundos!

Se você não tem esse hábito, certamente ainda não encontrou o gênero que te apaixona. Meu primeiro livro “grande” que realmente lembro foi “Entrevista com o Vampiro”. Todos os livros do colégio era uma eternidade de 100 páginas e, quando o peguei na biblioteca, ele tinha assustadoras 300 e poucas páginas. “Será que consigo?” – pensei temerosa… Mas os minutos e as horas passaram voando!

Leia, e leia sempre. Leve um bom livro em suas viagens para os momentos de calmaria.

Espero que tenham gostado do desenho de hoje, e que possam continuar me acompanhando. Estou trabalhando em projetos de quadrinhos que estavam parados por conta de outros prazos, e espero poder compartilhar logo com vocês. Então, obrigada por sempre torcerem por mim!

Grande abraço e até a próxima sexta! ❤

Mundos dos Deuses – Tormenta RPG

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Um dos trabalhos que estava fazendo segredo saiu em pré-venda! “Mundos dos Deuses” expande o maior cenário de RPG brasileiro e oferece novas oportunidades para aventuras de Tormenta. Em suas páginas você irá encontrar um universo de fantasia e desafios suficientes para infinitas sagas! Nele virá a descrição dos 20 mundos da cosmologia artoniana, novas raças e classes variantes, novas perícias, talentos, itens, magias e muita coisa bacana!

Por enquanto, mostrando apenas o Feithnari, mas fiz algumas ilustrações bem bacanas nestes últimos tempos e a medida que puder, irei dividir com vocês!

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Quer saber mais? Passa no site da Jambô (Clique aqui)! Quer garantir o seu? Passa na Nerdz (Clique aqui) e faz teu pedido!

Agradeço demais toda a força e carinho, e fiquem no aguardo de mais coisas legais que vem por aí!

Até a próxima sexta!

 

Referências Visuais

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Quando fiz a postagem passada mostrando o progresso (lápis, arte final e desenho pronto para a entrega) do casal, muitos vieram me perguntar como fazia para que os desenhos ficassem com tantos detalhes ou tão convincentes. Houveram comentários como: “meus desenhos não tem tanta leveza”; “nossa! parece que posso encontrar gente vestida assim nessas feiras medievais!”; ou ainda “porque quando eu faço não ficam naturais assim?”. Algumas pessoas acham que desenho é algo completamente mágico. A mágica até acontece… depois de muito treino e estudo.

Mas apesar de estudar bastante, tem coisas que não temos de pronto na memória. Já joguei basquete, mas não tenho como lembrar realmente como seria a sequencia de um lance livre. Apesar de ter visitado várias igrejas e catedrais, não tenho uma memória fotográfica que me permita reproduzir isso em uma encomenda.

Para que sua ilustração, desenho ou história fique realmente bacana e convincente, o planejamento pode ser algo bastante saudável (já que todo mundo que desenha sabe o quanto é difícil acertar de primeira)!

Após o briefing ou mesmo depois de pensar em uma possível história, normalmente faço vários rascunhos (nesse momento, ainda sem me preocupar com referências). Trabalho estes rascunhos de uma forma que agrade ao cliente e a mim e, quando estiver definido como será feito, as referências visuais se tornam grandes aliadas para mim. Seja para acertar uma proporção, seja para acertar uma postura de personagem, seja para vesti-lo ou até mesmo texturas que gostaria de aplicar para deixar o desenho cada vez mais rico.

Abaixo, vão dois exemplos que já postei aqui no site. O de uma história autoral e de uma ilustra encomendada:

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Nos dois casos, as referências enriqueceram muito a produção. O ‘Histórias Des’Contadas 2″ de basquete, tive a sorte de encontrar referências bem similares ao que eu planejei no esboço da página. Já no caso do “Casamento Sombrio”, o rascunho que fiz mostrava o casal em um posicionamento que não seria fácil de encontrar, então, juntei a turma no dia do jogo de RPG para tirarmos fotos de referência para me ajudar com a posição e proporção do casal neste ângulo que não é tão comum, o que enriqueceu demais o resultado final.

Estou trabalhando feito louca em umas páginas, então agradeço demais todo o apoio, força e resposta boa que tenho de vocês. Vocês são maravilhosos! Obrigada!

Espero que tenham gostado e até a próxima sexta!